Комплект игры "Мастерская успеха" (Полная версия)

Order registration
Cost: 28000
By clicking on the button, you consent to the processing of your personal data.
Mark the user agreement and the agreement on the processing of personal data

Product description

Описание игры:
Одним из основных вопросов, с которым сталкиваются люди на пути достижения цели: как сделать то, что не умеешь, а надо? Как подойти к процессу обучения творчески? Как перенять мастерство у тех людей, кто это уже умеет делать хорошо?

Цель игры «Мастерская успеха» — помочь игроку осознать свои собственные успешные модели достижения цели, найти внутреннее состояние потока, имеющиеся ресурсы, стратегии, убеждения, мотивацию, чтобы овладеть желаемыми навыками быстро и эффективно.

Игра помогает выявить сильные и слабые стороны участника, определить, какие навыки необходимо приобрести, чему научиться, что изменить, на чем акцентировать внимание, разглядеть необходимые ресурсы, чтобы в итоге получить желаемый результат.

Эта игра позволяет принимать верные решения, выстраивать планы действий, проанализировать собственные стратегии достижения цели. Играя, вы сможете отбросить лишнее и сосредоточить усилия на ключевых точках, которые определяют результат.

За основу в игре «Мастерская успеха» положена конфайнмент®–модель, разработанная Т.В. Гагиным и С.С. Бородиной

Автор игры: Евгения Елисеева. Психолог, арт-терапевт, игропрактик, тренер НЛП и Эриксоновского гипноза, Профессиональный сертифицированный коуч. Действительный член Профессиональной Психотерапевтической Лиги. Автор трех колод метафорических ассоциативных карт и восьми игр.

Тип игры: Настольная, трансформационная, психологическая

Форматы игры: Может проводиться в открытом и корпоративном формате.

Возможные запросы для игры:
  • достижение конкретной цели
  • исследование стратегии неудачи в достижении цели и ее изменение
  • исследование собственной стратегии достижения целей и ее улучшение
Количество игроков: 2-6, оптимальное 4.

Время игры: От 2 до 4х часов. Среднее стандартное время 3 часа.

Целевая аудитория игры:
  • Все, кто хочет стать еще более эффективными в достижении своих целей.
  • Люди, которые столкнулись с неудачами и хотят предотвратить их в будущем.
  • Бизнесмены, которые планируют начать, расширить или трансформировать свое дело.
Проблемы и задачи, которые решает игра в клиентских запросах:
  • выявить сильные и слабые стороны игрока,
  • определить, какие навыки необходимо приобрести, чему научиться, что изменить, на чем акцентировать внимание при достижении цели,
  • отыскать необходимые ресурсы, чтобы получить желаемый результат.
  • научиться принимать верные решения, выстраивать планы действий, проанализировать собственные стратегии достижения цели.
Комплектация игры:
  • Игровое поле
  • Колода карт "Пять стихий"
  • Колода карт "Элементы"
  • Фишки (6 шт.)
  • Правила и бланки
  • Коробка
  • Онлайн-обучение (Skype) входит в стоимость. 2-3 часа индивидуального обучения (в зависимости от уровня подготовки ведущего)
Пожелания к профессиональному уровню ведущего игры: 
  • Умение управлять групповой динамикой (основы проведения игр или тренингов). Психологическое образование не обязательно