Описание игры:
Одним из основных вопросов, с которым сталкиваются люди на пути достижения цели: как сделать то, что не умеешь, а надо? Как подойти к процессу обучения творчески? Как перенять мастерство у тех людей, кто это уже умеет делать хорошо?
Цель игры «Мастерская успеха» — помочь игроку осознать свои собственные успешные модели достижения цели, найти внутреннее состояние потока, имеющиеся ресурсы, стратегии, убеждения, мотивацию, чтобы овладеть желаемыми навыками быстро и эффективно.
Игра помогает выявить сильные и слабые стороны участника, определить, какие навыки необходимо приобрести, чему научиться, что изменить, на чем акцентировать внимание, разглядеть необходимые ресурсы, чтобы в итоге получить желаемый результат.
Эта игра позволяет принимать верные решения, выстраивать планы действий, проанализировать собственные стратегии достижения цели. Играя, вы сможете отбросить лишнее и сосредоточить усилия на ключевых точках, которые определяют результат.
За основу в игре «Мастерская успеха» положена конфайнмент®–модель, разработанная Т.В. Гагиным и С.С. Бородиной
Автор игры: Евгения Елисеева. Психолог, арт-терапевт, игропрактик, тренер НЛП и Эриксоновского гипноза, Профессиональный сертифицированный коуч. Действительный член Профессиональной Психотерапевтической Лиги. Автор трех колод метафорических ассоциативных карт и восьми игр.
Тип игры: Настольная, трансформационная, психологическая
Форматы игры: Может проводиться в открытом и корпоративном формате.
Возможные запросы для игры:
- достижение конкретной цели
- исследование стратегии неудачи в достижении цели и ее изменение
- исследование собственной стратегии достижения целей и ее улучшение
Количество игроков: 2-6, оптимальное 4.
Время игры: От 2 до 4х часов. Среднее стандартное время 3 часа.
Целевая аудитория игры:- Все, кто хочет стать еще более эффективными в достижении своих целей.
- Люди, которые столкнулись с неудачами и хотят предотвратить их в будущем.
- Бизнесмены, которые планируют начать, расширить или трансформировать свое дело.
Проблемы и задачи, которые решает игра в клиентских запросах:- выявить сильные и слабые стороны игрока,
- определить, какие навыки необходимо приобрести, чему научиться, что изменить, на чем акцентировать внимание при достижении цели,
- отыскать необходимые ресурсы, чтобы получить желаемый результат.
- научиться принимать верные решения, выстраивать планы действий, проанализировать собственные стратегии достижения цели.
Комплектация игры:- Игровое поле
- Колода карт "Пять стихий"
- Колода карт "Элементы"
- Фишки (6 шт.)
- Правила и бланки
- Коробка
- Онлайн-обучение (Skype) входит в стоимость. 2-3 часа индивидуального обучения (в зависимости от уровня подготовки ведущего)
Пожелания к профессиональному уровню ведущего игры: - Умение управлять групповой динамикой (основы проведения игр или тренингов). Психологическое образование не обязательно