Описание игры:
Мы - то, каковы наши мысли. И растём вместе с нашими мыслями. Наши мысли творят мир. (Будда)
Игра разработана для решения сложных, актуальных задач и достижения цели на основе модели логических уровней Р. Дилтса.
Эта игра для вас, если вы:
- хотите проработать конкретную цель, скорректировав способы ее достижения;
- не можете определить настоящую цель, соответствующую вашим ценностям;
- хотите понять, почему у вас не получается достигать поставленных целей;
- ищете новые пути изменения текущей ситуации;
- готовы действовать, но не знаете, с чего начать и в каком направлении двигаться.
Игра помогает найти ответы на такие вопросы, как:
- Кем и каким мне важно быть в решении поставленной задачи/цели? Какую роль играть?
- Что для меня важно, ценно в процессе решения поставленной задачи/цели?
- Почему для меня важно решить эту задачу/достичь эту цель?
- Какие способности и возможности нужны для решения задачи? Как их приобрести? Как они влияют на решение задачи/достижение цели?
- Что мне необходимо делать для решения задачи/достижения цели? Какие этапы, шаги и действия необходимо предпринять?
- Кто и что мне поможет в достижении этой цели/решения задачи? Сколько ресурсов и какие конкретно мне необходимо? Каковы внешние условия, в которых придется решать эту задачу/достигать цели?
Мы то, во что мы верим! Так поверь в себя Нового!
Автор игры: Евгения Елисеева. Психолог, арт-терапевт, игропрактик, тренер НЛП и Эриксоновского гипноза, Профессиональный сертифицированный коуч. Действительный член Профессиональной Психотерапевтической Лиги. Автор трех колод метафорических ассоциативных карт и восьми игр.
Тип игры: Настольная, трансформационная, психологическая
Форматы игры: Может проводиться в открытом, индивидуальном и корпоративном формате.
Возможные запросы для игры:
- Проработать конкретную цель, скорректировав способы ее достижения;
- Определить истинную цель, соответствующую ценностям игрока;
- Понять, почему не получается достигать поставленных целей и найти пути изменения текущей ситуации.
Количество игроков: 2-8, оптимальное 6.
Время игры: От 2 до 4х часов. Среднее стандартное время 3 часа.
Проблемы и задачи, которые решает игра в клиентских запросах:- Изменение отношения игрока к проблеме или задаче, а также к самому себе
- Повышение уровня самооценки и веры в свои силы
- Поиск новых, необычных путей достижения желаемого результата
- Поиск необходимых ресурсов, для получения желаемого
Комплектация игры:- Игровое поле
- Колода карт "Ресурсы мира"
- Колода карт "Новый Я"
- Правила и бланки
- Коробка
- Онлайн-обучение (Skype) входит в стоимость. 2-3 часа индивидуального обучения (в зависимости от уровня подготовки ведущего)
Пожелания к профессиональному уровню ведущего игры: - Умение управлять групповой динамикой (основы проведения игр или тренингов). Психологическое образование желательно.